Category Archives: Про дизайн сети

Мультикаст

В этой заметке мы поговорим о том, зачем вообще нужны сети? Вроде бы ответ очевиден: чтобы передавать данные. Вопрос лишь в том, какие данные, как и зачем передавать. Отсюда и существует огромное количество протоколов, которые работают помогают передавать различные типы данных. В данной заметке мы поговори о протоколе, являющимся одним из краеугольных камней различных мультимедийных приложений. Если быть точным, то это инфраструктурный протокол, который помогает многим другим программам и протоколам выполнять свою работу, чтобы мы получали нужный нам контент. Например, смотрели видео про котиков J

Итак, протокол IGMP (Internet Group Management Protocol) используется для регистрации узлов на маршрутизаторах, которые передают multicast трафик в сети. Что такое multicast – это когда один и тот же трафик получается одновременно большим количеством пользователей (например, трансляция котиков через IP TV). На самом деле multicast и связанные с ним протоколы часто овеяны мифами. В реальности же все гораздо проще и прозаичнее, и все мифы – это от редкости использования и настройки данных протоколов.


    Знакомство с IP v6

    В этой  зпметке мы расскажем о том что же интересного есть в IPv6 и так ли уж он страшен и непонятен как иногда кажется.

    Например, один из интернет-провайдеров Беларуси столкнулся с нехваткой IPv4. Точнее с этой проблемой столкнулись абоненты данного провайдера, так как попасть на сайт google.com стало периодически не возможно. Поэтому мы решили в данном письме поговорить про IPv6.

    Ты, безусловно, знаешь такой замечательный протокол, как ARP (Address Resolution Protocol). Нужен он для того, чтобы любой узел в сети мог получить информацию о MAC-адресе узла назначения по его IP-адресу. Фактически, этот протокол лежит в основе работы любой LAN сети, и результат его работы мы видим в  ARP-таблице узла (компьютера, маршрутизатора и т.д.):


      RFC-1925 12 сетевых истин

      Сетевая рабочая группа Р. Callon редактор
      Запрос Комментарии: 1925 IOOF
      Категория: Информационный 1 апреля 1996

      Двенадцать сетевых Истин

      Статус этого документа

      Этот документ предоставляет информацию для Интернет-сообщества. В этом документе не определяется стандарт Интернет какого-либо рода. Распространение этого документа не ограничено.

      Предисловие

      В этом документе изложены фундаментальные истины сетей для Интернет-сообщества. Этот документ не определяет стандарт, за исключением того, что все стандарты должны опираться на фундаментальные истины.

      Благодарности

      Истины, описанные в этой памятке сформулированы исходя из тщательного изучения в течении длительного периода времени многими людьми, некоторые из которых не намеревались внести свой вклад в эту работу. Редактор просто собрал эти истины, и хотел бы поблагодарить сетевое сообщество за первоначальное освещение этих истин.

      1. Введение

      Это Запрос на комментарии (RFC) предоставляет информацию о фундаментальных истинах, лежащие в основе всех сетей. Эти истины относятся к сетям в целом и не ограничиваются TCP / IP, Интернет, или любой другой технологией сети.


        Нюансы EIGRP

        Как много раз в твоей профессиональной жизни ты думал, что ты прекрасно знаешь ту или иную технологию. А потом внезапно узнаешь, что знаешь-то на самом деле неверно или знаешь, только процентов на 10. Очень интересное ощущение. Мы решили поделиться с тобой некоторыми нашими такими откровениями.

         

        Нюанс 1

        Например, тебе хорошо знаком этот протокол, если ты учился хотя бы на CCNA Routing and Switching. До недавнего времени этот протокол был закрытым, что называется, Cisco proprietary. А недавно Cisco открыла его большую часть в виде informational RFC. Любой человек может теперь познакомиться с его внутренним устройством. Именно этому протоколу будет посвещено это письмо.

        Самым главной задачей любого протокола маршрутизации является построения маршрутов до сетей назначения. Причем эти маршруты должны быть кратчайшими и не содержащими петель. Внутри каждого протокола для этого используются свои алгоритмы и показатели для расчета (то есть метрика). Например у протокола динамической маршрутизации RIP в качестве метрики используется значение «хопов» до сети назначения. То есть количество маршрутизаторов, которые необходимо пакету преодолеть. чтобы попасть куда надо. EIGRP — гораздо более умный протокол, поэтому и метрика здесь гораздо более умная. Давай разберем ее.


          Про дизайны сети (часть 4): Взаимодействие между оборудованием Cisco и других производителей

          Компания Cisco Systems по праву считается лидером рынка телекоммуникационного оборудования и технологий. В каких-то областях рынка деятельность Cisco является более успешной, в каких-то менее (ниже приведен график, показывающий ситуацию за 2012 год). Однако на сегодняшний день сложно найти человека, который работает в области ИТ и телекоммуникаций и не слышал бы слово «Cisco». Чего нельзя сказать о названии других производителей телекоммуникационного оборудования. В данной статье я хочу поговорить с тобой о том, какие еще бывают компании, а также поделюсь общими принципами построения сетей при использовании активного оборудования (в первую очередь маршрутизаторов и коммутаторов) более чем одного производителя Cisco Systems.


            Про дизайны сети (часть 3): Производительность в PPS и BPS

            Когда мы выбираем активное сетевое оборудование, одним из очень важным параметров, на который мы обращаем внимание, является его производительность в плане передачи трафика. Этот параметр важен как для маршрутизаторов, так и для коммутаторов. Однако есть разница в функциях, которые данные устройства выполняют. Например, коммутатор в локальной сети осуществляет передачу трафика между пользовательскими устройствами и маршрутизацию трафика между подсетями, если речь идет о коммутаторах третьего уровня (multilayer switch). В то же время, маршрутизаторы преимущественно используются на границе сетей, так как выполняют множество дополнительных функций, таких как NAT, PBR, UCM,  Firewall, IPS/IDS и так далее. Все данные функции выполняются центральным процессором маршрутизатора (некоторые могут выполняться специальными сервисными модулями, если таковые установлены) и влияют на передачу трафика. А как влияет, что такое загадочные pps и bps, чем отличаются маркетинговые мегабиты от инженерных, — ты узнаешь под катом.


              Про дизайны сети (часть 2): Избыточность и надежность

              Безусловно, все сети, которые мы создаем, должны быть очень надежными и всегда работоспособными. Но мы-то с тобой знаем, что чудес не бывает, и за все в этом мире приходиться платить. В любой англоязычной литературе (к примеру, Cisco Press), как по дизайнам сети, так и по настройке оборудования, ты найдешь множество упоминаний слов «resiliency» и «redundancy». Конечно, сеть должна быть  надежной и избыточной. Вопрос лишь в том, какая степень этой избыточности необходима, и что произойдет, если какие-то компоненты сети выйдут из строя.

              Эти два вопроса должны быть решены в самом начале, потому как они больше относятся к бизнес задачам сети. В случае неверного решения задачи, нас могут ждать два последствия — оба негативные.


                Про дизайны сети (часть 1): Варианты создания дизайна

                Тема, про которую я хочу поговорить в этой статье, не является простой ни для осознания, ни для принятия. Более того, она часто вызывает множество споров, порой переходящих на личности. Не сама тема, а ее предмет, так более верно. Поэтому сразу отмечу, что я не претендую на абсолютную истину: я не собираюсь пересказывать различные официальные дизайн гайды Cisco или других производителей оборудования.  Скорее, я буду излагать свое мнение и видение проблематики сабжа дизайна сетей, а также делиться своими наблюдениями и рекомендациями.

                Поэтому как сказал много лет назад Юрий Гагарин: «Поехали!»


                  Hide me
                  Получать регулярно свежие материалы, лабораторные и вебинары
                  Email Имя
                  Show me